女神异闻录5天下第一!

  我不太确定自己是不是应该写这篇评论/感想,因为早在我通关之前很久,各大游戏媒体和SNS上已经充满了对P5的溢美之辞。他们是专业的,我也说不出什么更高端的东西,只能从玩家的角度先阐明一下立场:他们说的基本上都是真的。
  诚然,身为一款中成本制作的JRPG,P5当然也有它的缺点,甚至最主要的缺点就在作为RPG灵魂的剧情上。尽管游戏中的大部分BOSS都有现实生活中的原型,也掩盖不了他们中一些人的事迹在经过艺术夸张后难以实现;部分角色的成长过于突兀,部分反派的脑子还不如国内三流武侠小说;至于政治戏,更是符合日本战后传统的一塌糊涂(尽管可以通过世界观自圆其说)。然而即便如此,我还是可以毫不违心地高喊“P5天下第一”,则是因为除了这一点白璧微瑕,P5作为一款一周目平均上百小时的JRPG大作,已经实在再挑不出什么毛病。
  酷炫到极致的UI,优秀到洗脑的音乐,行云流水到不似回合制的战斗,除了猫之外所有规矩都可以打破的强大系统自由度,让人流连忘返的日复一日安排日程的过程,在角色剧情基础上更增加了丰厚系统奖励的攻略过程……都让这本应漫长的100小时完全不会乏味,反而乐趣横生,甚至有人发出了“P5里的生活取代了现实生活”的感慨。因为评测不能剧透的要求,在系统方面和主旨立意方面吹P5的文章已经太多,他们说的都是真的(重要的事情说两遍),但是因此能留给我说的,也就只剩下了剧情。
  不过这正合我意——因为在我看来,P5最大的(唯一的)毛病在于剧情,最大的优势也同样在于剧情。我是P4入坑的新玩家,因为没玩P1P2或其他外传不敢自称系列粉,甚至P5一开始都对要不要入犹豫了一阵。但真入了之后就玩得特别忘我——我觉得某种意义上,这恰恰说明了本作在系列中超越以往的优秀;我个人的观感是,这主要得益于本作存在感极强的主线剧情。
  与P5相比,P3与P4的主线都相对被动,一个是一开始在学长学姐的指导(操纵)下一脸懵逼地打怪和探索塔尔塔罗斯,能力强悍却长时间被蒙在鼓里;一个是只能守着深夜电视等着下次救人,无师自通掌握主动权却一直不知道自己应该做什么。而P5的主线目标则相当明确:建设怪盗团,让腐朽的大人悔改,矫正社会。尽管也经历过瓶颈期,但这个目标从来不曾动摇;剧情本身也特别精彩,尤其HE路线的几次大反转和计策让人拍案叫绝,跟P4模模糊糊的真相和P3过于超现实的相比都美味得多。并且还有很重要的一点是,本作的主角众尽管也要像前作一样隐瞒自己的身份和异世界的存在,但他们的所作所为却用另一种形式——怪盗团的支持率,与作品中的社会大众形成了互动。借助与现实生活俱进的游戏内网络观,本作巧妙地弥合了异世界设定与玩家的代入苏需求之间的裂缝,因为只要互动存在,是不是使用本来面目其实并不重要,这本来就是互联网的魅力之一。因此,故事中社会大众对怪盗团的态度变化,实际上成为了主角众行动的回报,也成就了玩家对下一段主线发展的强烈渴望。与之类似的是,尽管前后都特别沉迷游戏,但在**轻小说漫画版出新卷的那几天,我忙于汉化的时候却完全没念叨P5,原因则是漫画更新后会有大量读者欢呼雀跃,即使我和他们都是匿名,类似的互动关系也形成了,而游戏的代入感再强,也无法于真实的这种感受匹敌。
  说回P5。尽管PERSONA系列和PM系列一样,用自定姓名、主角寡言少语对话全用选项等形式强调代入感,但不可否认的是,每个主角都有着显著不同的性格,对话选项的给出本身就具有很强的倾向性。鬼太郎是克劳德一般的not interested式淡漠,番长是温柔体贴偶尔耍帅好青年,而本作的波特作为怪盗团团长,则在狂霸酷帅拽的方面塑造到了极致。并不仅仅是怪盗模式无比邪魅狂狷与平时好学生形象的反差萌,仔细想想的话,主角在日常生活里早已表现出不同寻常的一面。尽管游戏初期背负冤罪而被迫装怂了一阵子,但实际上作为未成年人,主角敢去管那摊闲事并且真的伤到了狮童,已经说明他在此之前就有相当程度的锻炼水平。他在主线中敢作为怪盗明知是逆天而行(……这词好中二),以及作为团长、为保护伙伴几次主动自投罗网的担当,还有COOP支线中和诸多政客、前黑帮干部等人的交往过程更是狗胆包天(中性),很多威风凛凛的选项根本没有数值需求,只能理解成他的初始胆量就有那么高,跟要女孩电话和帮基友喷人都需要勇气的番长之流完全不可同日而语(番长:……)因为这个角色塑造实在是太出彩了,导致我暂时不想说其他角色了(……)当然这不代表其他角色不萌!我一周目通关之后立刻就开始二周目了,看我把所有角色都收满后宫!(撸袖子)倒是明智意外的不算特别戳,可能是因为被剧透后期待值太高了吧?不过我还是很想看明主明的(NTM)
  P1P2没玩过先跳过,P3已经是一部相当不错的作品,而说P4超越P3是完全没有问题的。至于P5要如何才能超越P4?我自己是想不到,但ATLUS在母公司解散后又被重新收编的种种波折之后,交上了一份让全世界玩家都比较满意的答卷。那么在此之后,PERSONA系列要如何发展?目前有两种传闻,一是P6要超越P5所以制作人压力很大,另一种是制作人因此打算激流勇退去开发其他系列。无论最终的结果是哪一个,P5都已经足以名载史册。无论你是哪一类的玩家,只要有条件,都请务必尝试一下本作。我不知道什么JRPG的初心,只知道P5自身是一部足够优秀的作品。