口袋妖怪系列 

(以下为阿尔宙斯感想)

  从剑盾或者更早一些开始,宝可梦系列似乎就陷入了一个怪圈:一方面口碑似乎总是很差、每次出新作又能更差,另一方面销量却总是节节高升;你去问那些骂它的人下一作还买不买,对方又总是给你“买”的回答。这可真的是,这个IP能活到今天我们都有责任了——不过不包括我。当发现究极日月买了基本没怎么动过之后,我从去皮去伊开始就不再买了,光荣加入了每逢新作就嘲讽宝可梦不思进取的一员。所以甚至连正统续作都不算的阿尔宙斯发售时,我也没特别关注过它。
   很快阿尔宙斯的meme层出不穷,但是meme看不出褒贬;后来我的每个朋友都对阿尔宙斯交口称赞,甚至包括并不算PM厨的那些。真正让我动心的是朋友的评价“近年来最好玩的一作刺客信条”,后来因为种种原因阴差阳错地买了,从结论来看可能是跟CP一人操作了一半的游戏时长,最后实在不想收鬼火就tb了一只鬼盆栽再去抓阿尔宙斯凑满图鉴,不过这丝毫不影响我赞美它的魅力。
   本作的特色优点有很多,例如开放世界,例如PM外表差异的直观展现,例如采集与制作系统,例如BOSS讨伐战,例如变得非常方便的技能学习系统和进化系统,例如主角可以在战斗中自由行动,等等等等。但最让人印象深刻、也最值得称颂的,自然是本作的PM生态与捕捉系统。二十多年来,PM正统续作长期拘泥于草丛暗雷、回合制对战与捕捉,如果我是系列一直追下来的既得利益者,可能还要辩称一下这才叫正统,但现在我已经不是了。所以我要大声说,诸君,我爱本作的宝可梦生态与捕捉系统!
   对于一个多年间手上血债累累(……)、不看动画版PM的训练师而言,说句初心可能有点矫情,但我还是想请各位回忆一下,最初入坑PM的契机是什么?是神奇“宝贝”?是“宠物”小精灵?也有可能是对战卡牌或者游戏垂直入坑,但在此之前多少都应听说过一些在对战中无足轻重的PM的名字吧。虽然阿尔宙斯的PM生态是继承剑盾并发扬光大,但鉴于我也没玩剑盾,就只能直接指着阿尔宙斯的广大地图说,看啊,它们就在那里。
   你所熟识的、如数家珍的那些宝可梦,就生活在这片洗翠大地上。它们不因你而生,也未必因你而死,它们怡然自乐,不是唯独只有对战一种存在方式。但是你——那个可以被玩家操作的你,而非小智或者其他什么动画主角,可以走到它们中间,或看它们四散奔逃,或看它们好奇上前,或看它们怒发冲冠群起而攻之,或是悄悄摸到它们背后,小心翼翼投食靠近,掏球瞄准将它们据为己有。而在拥有一只之后,你依然不必借口图鉴已经点亮而从此远离同一类群,因为本作的调查系统给了你足够的借口,再二再三再四地对心仪的它们抛出精灵球。看啊,它们就在那里,水里草里泥里雪里森林里,你看得见,也摸得着。
   本作之前,我从未想过自己竟会对长尾怪手、胡说树和无壳海牛产生强烈的好感,仅仅因为它们看到我时不会攻击也不会逃跑。可以养可爱的小动物——在熟读属性相克表、背下强大技能的威力和特殊效果、对个体值与努力分配如数家珍、爬上对战塔之前,这曾经是多少玩家入坑PM的初心呢?去皮去伊之前,我也嘲讽过厂商谄媚只知道前151的LU,但当这个数字扩大到第四代,我也沦陷了。看啊,它们就在那里,那些陪伴你从小到大的、现实中并不存在的小动物们,可以在一面足够大的屏幕上与你嬉笑打闹。
   在PM正统续作里,捕捉不同宝可梦收集图鉴的我,与练级通关的我,虽然并不矛盾,心态上却是割裂的。而在阿尔宙斯里,这种割裂在一定程度上得到了统一,我可以不必固守那个一开始选择的伙伴,而是带着更多新的伙伴去旅行,为的不是打败四大成为冠军,而是更多的邂逅。所以四代图鉴对我来说还不够,我还想要更多更多可爱的PM,想要看它们在原野上栖息,想要在战斗外把真实比例的它们从球里放出来互动。可这些其实又不必与正统续作分开,因为本作的传统PM要素也没少太多,那些多年积累下来的知识大多是通用的,主要就是不能生蛋罢了,只要把该补的要素补上,它又为何不能是正统PM呢。
   所以听说朱紫会继承本作的风格时,我想,我可能又有回坑的机会了吧。在飞速发展的大环境下,本世代的宝可梦早就应该是这个模样了,就算做到了也没什么好感激涕零,但比起躺在销量上固步自封,慢腾腾追赶时代总是好的。只希望能保持和继续发扬吧。

 

(以下为XY版封盘感想,日月没有感想,去皮去伊抵制了没买)

  我觉得不能再这么无休无止地玩口袋了,虽然之前的版本没统计过到底玩了多久……不过好象超过100小时的很少吧,大概也只有黑白2超过了?而这次有了正版福利,攒图鉴有动力,虽然中间也断过一段时间,但拣起来之后每天一两个小时每天一两个小时,结果一不小心就超过200小时什么的(捂脸)

  所以这段时间就稍微抓了点紧,把想做的事情都做了。应该说即使以后不怎么再开口袋,也留不下太多遗憾才对?

  具体来说,比如系列以来首次试着挑战战斗地区并获得了史无前例的20连胜(第二级就萎了……),虽然主力PM之一的鬼灯是别人送的成品(。)比如照着攻略刷树果,大概也基本上拿到了除战斗奖励之外的所有品种。比如花了三四天来玩训练师宣传片并配了很掉节操的台词(……)比如通关后一段时间天天泡在土豪会馆里,直到把所有衣服都买齐,然后在动辄十几二十分钟呆在更衣室里时,并发现自己并不是不喜欢搭衣服,更可能是因为三次元衣柜太小钱太少没有搭的机会(……)比如第一次遇到了野生的闪、比如在无数次对别人背诵“美丽度满升一级进化”之后好多年,终于第一次自己也进化了美纳斯……

  当然最重要的是,真的是第一次,在全国图鉴上打上了一个王冠。

  PM从第5代开始人性化,打死的神兽还会复活什么的,所以也就是从黑白2才开始了认真攒图鉴的经历。那段时间也攒得很认真,基本上除了进化石不够的PM之外,主要的PM也都齐了。但是因为玩的是汉化,没办法进银行,所以第六代又重新开始攒。尽管到最后还是用了一些合法不合理的手段,但也确实为之努力过了。怎么说呢,GTS真是个好东西呀。换到了新的PM,生蛋孵蛋留种,再用孵出的或已进化的PM上GTS对下几只PM做同样的事情;需要进化石的时候,就把KJ给的隆隆岩拉出来,刷上半小时到一小时的超级训练、或是到沙漠里去砸石头(这只隆隆岩怎么这么好用,KJ你太好了);需要通信进化的时候,就再找机会,或者当面或者从网上把PM传来传去;最后是拼死拼活的在战斗公馆打几场就输了的战斗,那也没关系,哪怕赢了一场也攒到了BP,再拿去换进化道具。所有非神兽的PM,基本就这么一个一个地攒齐了。而神兽,就是GTS上的互通有无,世界如此广阔,总有人愿意与你交换。

  跟人介绍时只能说是个收集类的RPG,但即使没有童年加成,也能如此迷人。 

 


 


  (以下内容写于2008年,幼稚混乱,仅具有纪念意义)

  虽然说早在小学一二年级就知道了宠物小精灵这个概念,但是却一点都不喜欢看动画,游戏更是想都不要想的东西。后来因为流行一时的三本“宠物小精灵大搜寻”而认识了那151只PM……几乎图鉴号码进化方式等级名称什么全都能完全对上号的时候,却根本不知道PM究竟是什么= =很悲哀啊我……不过却因此不会成为初玩口袋时的超级小白。话说回来,虽然什么都不知道,却一见到PM的东西就要高兴的发狂,现在还留着好几箱子的手工……虽然已经缺胳膊少腿的不成样子了= =
  真正开始对PM产生一点兴趣是在忘记了是8岁还是9岁还是10岁(跨度不是这么大吧)的时候,小时候的小哥哥(PIA)长大后了因为父母工作而离开又回来的重逢时,他带了三国群英传(似大富翁那种)和GB又回来见面了。前者引起了我对电脑游戏的华丽怨念,后者虽然简朴平凡很多,但是游戏是口袋啊……(也不知道是赤青黄绿哪个)他给我重新开了个档(没存),为了让我看看进化是怎么一回事而当晚在酒店就打了第一个道馆。结果由于他的记忆出错(不要说的这么恐怖好不好),打完了道馆小刚的大岩蛇才14级,但是晚饭已经结束了……含恨分别(只是因为没看到进化场景而已)……
  2003年11月在奇奇玩看到了模拟器口袋的水晶版。处于那种CJ的思念和回忆(PIA)下载了玩,那是我真正意义上接触的第一个游戏啊……于是乎虽然精灵和剧情与记忆中的不太一样(彩屏),却依旧兴致勃勃的依自己的意愿选小锯鳄玩了下去……要说奇奇玩害人是恩将仇报的咩,可是奇奇玩介绍说模拟器的所有功能几乎都是Z(掌机上的A),搞得我直到打天王还不知道回车(START)可以召唤菜单……怨……虽然说不关这个什么事,实际情况是我打到天王打不过去了= =我废柴……
  于是在打不过去的怨念中开了第2个档,选男生菊草叶。这次则是更惨的被卡在了第2道馆(虫克草嘛,总被飞天螳螂秒杀……)一气之下居然不小心覆盖了小锯鳄的存档……我那个泪啊……当时是真的哭了,恰好又停电,对着黑黑的屏幕怨念的抠着开关按钮,同时心底燃烧起一个愿望:“小锯鳄,我一定会让你回来……”来电了之后删掉男生档,重新开始游戏,同样的女主角起了同样的名字选了小锯鳄,凭自己的记忆给它留下了同样的配招(具体是什么招就不要问了= =),一口气打到黄金城……(对我来说已经很大成就了)这才觉得对得起小锯鳄(OTL),满意的关机睡觉……
  第二天继续游戏,发现了无限银丹的BUG(水晶美啊)。几天后又打到了四大,硬是用这个无赖的招数拼血拼赢了……值得说的也就这么多了= -之后基本都一帆风顺的……打小智之前用白金山的无限升级糖把所有PM都喂到了100(我没牙……)现在那个档还在,不过很久没动了。前些天看了KD8的补完计划,觉得大概还有很多值得挖掘的地方,不过不是现在……

  跳级上六年级的时候,语文老师的儿子带了一本红蓝宝石的攻略上课看……我管他借了一天,当晚就找了下载……然后无知的我惊叹:这画面真美啊啊啊啊!(PIA)因此虽然全都是不认识的PM,还是按着攻略本玩到了第一道馆……但是因为第2天把书还给他了,只好自己摸索着又玩了一段,玩不下去的时候第一次找了攻略……通了之后的很久到了百度贴吧口袋妖怪……其余的情况请看历史栏。
  假如说之前我都是在考古,那么去了百度贴吧这个好歹也算个论坛的地方之后,我是在赶潮流了(PIA)。第一批拿到了叶绿的中文ROM,第一批拿到了绿宝石的中文ROM,第一批拿到了赤之救助队的日文ROM(这个……一关都没玩过去的说)作为秘书一样的苦力为某人跑腿……百度口袋妖怪倾注了我很多心血(你确定不是因为你太废柴别的地方生存不下去么),所以即使某个有MJ无数的高手高层高级干部(……)劝我到大论坛去学习学习,我还是拒绝了……
  其实在那之后对口袋的爱似乎已经逐渐减退了,而没有离开的原因么……自己去死者托,生者泪看吧,笑。买DS其实都不是冲着口袋买的,而在日文版玩的不明所以后一段时间就把钻石的ROM删掉了。直到YYJOY的中文版发布——有时候不得不承认,汉化版真的是游戏推广的最好方法之一。

  就像哈7的网翻版出现那时一样,那几天都捧着DS不眠不休的玩着(唔,说的过分点)。在看图鉴的时候明明对那些新的精灵丝毫无爱,却在它们出现在屏幕上时不由自主的点开背包去扔精灵球;明明知道自己对对战一无所知,却得意洋洋自言自语的卖弄着那些个基础到不能再基础的属性相克的知识;明明可以调DS的时间来加速树果的成熟,却一板一眼的种着浇着收获着那些珍稀而低产的树果;明明知道在参加选美大赛的时候会死机,却乐此不疲的给PM们喂着他们喜欢的松饼;明明对集齐图鉴不抱什么希望,却拼命练级拼命加亲密度拼命挖进化石并且在他们进化的那一刻欣喜若狂。
  那几日的我,重新找回了对口袋的爱。果然这么美好的一个系列是很难从记忆中离开的,哪怕它被剽窃被遗忘被鄙视被抛弃,它的魅力仍在,我对它的爱仍在。它的魅力到底是什么没有总结的必要,许多事情自在不言中。